GuideGuide
The same texts as the help window of the program (F1), one page per topic.Les mêmes textes que la fenêtre d’aide du programme (F1), une page par sujet.
Getting startedPrise en main
ShaderToMP4 turns a Shadertoy shader into a video, frame by frame, with ffmpeg. 1. Add a shader: drop a .glsl or .txt file on the window, or press Add (Ctrl+O). The ...ShaderToMP4 transforme un shader Shadertoy en vidéo, image par image, grâce à ffmpeg. 1. Ajoutez un shader : glissez un fichier .glsl ou .txt sur la fenêtre, ou cliquez ...
Main windowFenêtre principale
The list shows the shaders to render and their status. In the log, a line such as file:line: message can be double-clicked to open the file at that line. The video ...La liste montre les shaders à rendre et leur état. Dans le journal, une ligne du type fichier:ligne: message se double-clique pour ouvrir le fichier à cette ligne. La ...
Projects, queue and shortcutsProjets, file de travaux et raccourcis
A project (.s2mproj) remembers the list of shaders, the general settings, the settings of each shader, the batches, the priorities and the passes and media each shader ...Un projet (.s2mproj) retient la liste des shaders, les réglages généraux, ceux de chaque shader, les lots, les priorités et les passes et médias que chaque shader ...
Importing and porting Shadertoy shadersImporter et adapter des shaders Shadertoy
Importing from Shadertoy. In the Project menu choose “Import from Shadertoy…”, give the identifier (XsXXDn) or the address of the shader and your own API key (Shadertoy, ...Importer depuis Shadertoy. Dans le menu Projet, choisissez « Importer depuis Shadertoy… », donnez l'identifiant (XsXXDn) ou l'adresse du shader et votre propre clé d'API ...
Output windowFenêtre Sortie
Here you choose the kind of file, the colour and HDR options, the audio, the title text, the publication targets, sound and rhythm, loops and the other output tools. ...Vous choisissez ici le type de fichier, les options de couleur et de HDR, le son, le texte de titre, les cibles de publication, le son et le rythme, les boucles et les ...
Parameters windowFenêtre Paramètres
It shows the parameters declared in the shader with // uniform lines, as sliders, colour pickers or check boxes, and lets you animate each one with keyframes. A changed ...Elle montre les paramètres déclarés dans le shader par des lignes // uniform, sous forme de curseurs, de sélecteurs de couleur ou de cases à cocher, et permet d'animer ...
Editor windowFenêtre Éditeur
Edit the shader with line numbers, colours, search and the list of errors; Ctrl+S saves and the preview refreshes. The tabs hold the Buffer A to D, Common and Cubemap A ...Modifiez le shader avec numéros de ligne, couleurs, recherche et liste des erreurs ; Ctrl+S enregistre et l'aperçu se rafraîchit. Les onglets contiennent les passes ...
Shadertoy shaders, channels and passesShaders Shadertoy, canaux et passes
An Image shader defines void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord). The usual uniforms exist: iResolution, iTime, iTimeDelta, iFrame, iMouse, iDate and ...Un shader Image définit void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord). Les uniforms habituels existent : iResolution, iTime, iTimeDelta, iFrame, iMouse, iDate et ...
Examples and guided tourExemples et visite guidée
The Examples button opens a gallery of sixty original shaders in ten categories: maths, noise, fractals, ray marching, 2D, post-processing, loops, sound, VR and multiple ...Le bouton Exemples ouvre une galerie de soixante shaders originaux en dix catégories : maths, bruit, fractales, ray marching, 2D, post-traitement, boucles, son, VR et ...
When something goes wrongQuand quelque chose ne va pas
ffmpeg not found: the program offers to download it, or you can put ffmpeg next to the program. No OpenGL 3.3: update the graphics driver. Run the program with ...ffmpeg introuvable : le programme propose de le télécharger, ou vous pouvez placer ffmpeg à côté du programme. Pas d'OpenGL 3.3 : mettez à jour le pilote graphique. ...
Other shader languagesAutres langages de shader
HLSL pixel shaders (.hlsl), WGSL fragment shaders (.wgsl) and complete GLSL fragment shaders (.frag or .glsl with #version 330 to 460, ES 3.x) are rendered like ...Les pixel shaders HLSL (.hlsl), les fragment shaders WGSL (.wgsl) et les fragment shaders GLSL complets (.frag ou .glsl avec #version 330 à 460, ES 3.x) sont rendus ...
GlossaryGlossaire
The words used in the program and in this guide.Les mots employés dans le programme et dans ce guide.